ほら、いっつも大して意味のない遊びばっかしやってるからさ、
たまには
『少しはがんばってるぞ』
的な記事も書くよ。
今回は狩猟笛がテーマ。
『笛って単品でどこまでやれる子なん?』
というものを自分なりに考察してみることにした。

吹きます、吹かせていただきます、吹き倒させていただきます。
むしろ…
殴らせていただきマス!
なんで急に狩猟笛に対して異様にテンションが上がってきたのか、
と言うところから紐解いて?いきましゅ。
結論から言えば、

秘伝防具に手を出したから。
どうせなら行くところまで笛でいっちゃおうぜ、って話。

嵐の型の桜旋律に関しては、
『気絶無効』と『麻痺無効』意外ほとんどお役に立たない事は
検証と実証は既にしてあるから渇愛。否、割愛。
桜は大討伐用旋律、と割り切って現状正解。
『属性攻撃強化』で割愛が修羅化するかも?という淡い期待はとっくに潰えております。体感できる強化は絶望するべし。
天の型、えっほえっほは攻撃力はそこそこ高いみたいだけど、
結局は出だしまでの時間と出し切ってから時間が異様に長い(回避行動でいくらか軽減は出来るが必然性に迫られる事はあんましない)ので、
結局はそうそう使うシチュは多くないかな、と自己完結。
じゃあ、左右のスイングだけでいいじゃん。
うん、
『基本的には』それでいい気がするー。

というわけでまずはスイングの基本も熟考しておきたい、と。
左右のスイング攻撃は、実は似て異なるものだという事は、
笛を愛するものからすればもはや常識の域だよね。
これを理解するだけで、しばきたい箇所をピンポインツでしばけるよ。
個人的には、
『右スイング』の重要性を知りたければ、
ヴァシムの結晶を3箇所壊す練習をすると分かる気がするし、
『左スイング』の重要性を知りたければ、
ナナ辺りで反時計回りしつつ使っているうちに必然的に見えてくるかな、と思う。
どちらも、
『狩猟笛入門』としておススメしたいかな。
ちなみに、
ヴァシムのしっぽ切れた直後にスタン、
テオの粉塵中に狙って怯ませられる人はプロハン。
モチロンぼくには出来ません、イェイ☆
んで、
じゃあ、強い狩猟笛って、どんなのぃ?チェケ。
と思って、
いくつかの狩猟笛を持って、
打撃の天敵、ナナたんの所へ遊びに行ってみた。

今回使ってみた笛は、
・巨龍笛【須弥山(シュミセン)】
・炎妃笛【妖艶(ヨウエン)】
・オカルトオカリナ
・ガガクパイプ【鳳笙(ホウショウ?)】
の4本。
ホントは、龍&麻痺のストレガ笛を使いたかったけど、
最終強化に使う祭典のおもひでぽろぽろがなかったので見送り、残念至極。
持っていく笛によって、ややスキルとかを換えてしまってるので、
正確な情報でも何でもないけど、
C'zがやる検証なんてそんなもんそんなもん。
感覚的、フィーリングで伝われこの想い。
“巨龍笛【須弥山】”
・剛力3点、匠、業物+2、超耳、龍風圧無効辺りがついた装備で実施。
笛吹き名人は無し。
・紫ピーキーの斬れ味で気分的に爽快。
・自分強化2回。
・斬れ味落ちたけど砥石使用せず、寝室に逃げられ6ラスタ。
“炎妃笛【妖艶】”
・上と同じスキルで更に笛吹き名人あり。
・浮かび上がってしばらく降りてこなかった。
・斬れ味は落ちず砥石使用なし。2番から足を引きずってるところに追撃でフィニッシュ。
・被ダメの都合で火事場するも1乙アリw7ラスタ。

“オカルトオカリナ”
・『毒メインで殺す』と誓いを立てつつ、龍風圧無効から餓狼+2にチェンジ。
・龍属性無いから角破壊も無し。
・ついでに笛名人も無し。自分強化2回。
・途中浮かんでる時間が長かったけど、毒500マジパねぇ、寝室で6ラスタ。
“ガガクパイプ【鳳笙】”
・上のスキルに笛に入ってたので笛名人あり。
・最初に攻撃強化、自分強化。
・睡眠2回させて、その度に攻撃強化。
・6番から逃亡を許さず2度目の睡眠からの起床時に討伐。4ラスタ☆
“ガガクパイプ【鳳笙】番外編”

・要領は上記とほぼ一緒。
・ただしFull夜叉(フルヤシャ)。
・未強化のデフォルトスキル(幸運、女神の抱擁、全耐性+10、探知)に笛吹き名人。
・風圧?吹けば飛びます。
・耳栓?手と手を合わせる代わりに耳を塞ぎます。
・剛力?菩薩です。
・⑥⇒②⇒⑥に行った直後に寝室へ。11ラスタ。

大体こんな感じかな。
スタンは平均2回くらいで、火事場はほとんど使わず。
スタン中以外はほとんど左スイングのみで頭狙い。
やっぱり攻撃強化は強いなー、と実感。
少なくともナナにガガクが相性が良いのも実感。
PTがバーサーカーになれるシチュなら攻撃強化旋律はやっぱり無いとダメっぽい。
スキルの重要さも同時に実感。
とはいえ、ぼくのプレイヤースキルでこんな事言ってるから信憑性の方は言わずもがな。
最後に余談で、
ベルの穴ハメ練習(もち笛よ)で少し。

スイング⇒演奏殴り×4回でKO術なくてもスタンが取れるし、
穴に落ちてから首ふり1回スルーしても出来るから、
スイングオンリーよりも簡単に出来るよ。
スイングのみは、穴に落ちるまでに最低1回殴る必要があるので、
開幕のホバリング時にヒットさせるのが実にテクニカルなイメージだった。
ちなみに、放電からホバリング後に2回羽が上に動いたら(胸を突き出したら)頭がカクッと落ちるので、
それと同時にスイング1回目を当てられたらギリギリ2回当てられるよ。
ぶっちゃけシビアかもだけど
KO術があれば、1回殴る回数が減るので落ち着いてから殴れるよ。
KO術獲得自体がめんどいけどねw
あと、PTでどうしても副尾斬りが苦手でうまくいかないって時は、
落とし穴の上に大タル爆弾置いておくと、
ベルの放電時に勝手に爆発して降りてくる。
打ち上げ爆弾や投げタル爆弾より比較的安全なのでお試しあれー。

ソロで練習の時はそれだけでいいんだけど、
PTでやる時は笛が爆弾を置いて、
他の人は起爆までにけむり玉を投げないと
なぜかターゲットが笛以外(ホスト以外?)に向いて、
最悪そのまま降りてこなくてグダる事があるのでちぅい☆
これでベル穴ハメの笛もバッチリだね♪


どうでもいい事だけど、
『穴ハメ』って表現はエロいよね。
うん、
ほんとどうでもよ過ぎて自分でびっくりした。
笛は時々独特の作業を迫られる事もあるけど、
それクリアしたらどこでもやっていけるし、
普通のガチPTでも暴れまわる事も可能だので面白いよ。
あと、
今マジメに秘伝防具集めてるから
ぼくより秘伝防具フルセット集まっても自慢しに来ないでね☆
軽くへこむかもしれないから。

最初にSR剛種デビューは笛と決めた!
もちろんこの誓いは揺らぐ可能性が十分にある!
そこまで真剣にやりませんよ、もぅ。
では、気持ち豊かにすばらしい狩猟笛ライフをご堪能くだしあ。

しずでした☆
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