妹とも話したんだけどね、
今回の10.0は『やっとリファインしたって感じ』とのこと。
確かに、
8.0、8.5、9.0は正直面白くなかったように感じる。
強力なスキルや装備を作っては
それを殺すコンテンツを持ってきて相殺させたり、
ハメを嫌うあまり
『それが出来ないだけ』の
モンスターばかりを開発したり。
製作側と消費者側とのイタチごっこが
目立っていたこの数ヶ月。
どこか運営も頭を打ったんだろうってね。
今回新しいモンスターを出してこなかったのは大正解だと思うし、
日程をきちんと出して特異固体を小出しにしていくのもきちんとしてていいと思う。
HCも、
ただ素材を集める為に苦行を強いられるだけの要素から、
『お手伝い』感覚で、あわよくば素材もゲット☆
といった楽しみ方もできるようになったかな。
自由区もHC募集が多くなってていい感じ。
こるーの翼だけを追いかける日々から開放されるわけだね。
今となってはFXも剛武器も余裕があればやろうか、
くらいの気構えで十分。
凄腕上がりたてのフレや団員のお手伝いくらいでそれなりに遊べると思う。
課金防具も、
スキルも飽和状態に入り、
見た目で楽しむ、くらいの落ち着きでとどまっているみたいに感じる。
超絶エックス!ピアスの非課金性能がそれらを肯定しているのだと思う。
つまり、
もう『子供だまし』で顧客を維持できない、ということを悟ったんだろうね。運営も。
今回のアプデはきっと新規も古参の人も納得していることかと思う。
メンテ続きも、
『より良きもの』を作る上ではあってしょうがないことだと思うから、
不具合は徹底して改善していってほしいと思う。
おいらは、
MHFは『ただお金出して遊ばせてもらうもの』のではなく、
製作側と共同して『みんなで協力して作っていくもの』だと思うな。
その工程をそばで楽しむ為に課金していく、みたいな。
考え方によってはバカらしいかもしれないけど、
そこに充実できる要素があるなら問題はないと思うしね。
もう『ハメをする為だけの装備を作る』ゲームではなくなってき始めてると信じたい。
んでもって、
今日も妹から半ば強制的に拉致られることになった。
けっして悪い気はしないんだけど、
別にいっしょに遊べるって訳じゃないからなー。
『よくがんばるねー』
って言ったら、
『転ばぬ先の杖ってやつ』
みたいな事いってる。
『今ガチでめんどい事済ませておいたら、後自由に遊びやすいっしょ』
みたいな。
言ってることはよく分かるんだけど、
なんていうかその…、
アンタ今、自分の姉を丸め込んでるだろ?
『転ばぬ先の~』とか、
モノは言いよう、だよね。
とか思ったりしてね☆
別にイヤとかじゃないんだけどね。
もうねかへ怖いんだよね;
身内がいるからなんとなく平気だったけど。
なんか狭いとこに押し篭ってたら妙な気分になるよ。
家じゃないからだらしなくするわけにもいかないし。
ふう、
もうちょっとしたら行ってきます。
SRはいひととしてがんばる所存です。
シマイ揃ってHR999とか超キモィんですけど。
変態ですけど一緒に遊んでね☆
せっかくなので番外シーズネーターやっときま。






あと、
新しい秘伝書、イマイチオススメされていない『ヘヴィ』にしたよ。
がんばって強化する。
カジキで強化する。
しずでした☆
PR