みなさん、がんばってMHFやってますか?
このところ明らかに失速気味のMHF運営陣を尻目に、
そこそこ地味に頑張ってますぞ。
やはりというか、
秘伝、進化にギチギチにハマった人は、
少なからずMHFを去る傾向が強い気がする。
とはいえ、
新規で始めた人にでもこれでもかとばかりに
途中の過程はすっ飛ばして、
さっさとHRを上げさせ秘伝エリアに誘引していく。
見えない鎖で作業工員を絡め取るのが上手だなと、
運営サイドのストイックぶりは参考にはならないまでも、
勉強にはなるな、と感じる。
目標に到達することに一抹の不安を抱きつつも、
それでも一つのゴールに向かうために今日も紙を集める自分。
それでも次のシーズンは、と期待をしてみたりもするものの、
案の定すでに微妙なオーラが見え隠れ。
F4ではドヤ顔でちゃんぽんモンスターが威風堂々たる姿でお目見え。

見事なまでに斬新さを通り越した手抜きデザイン。
おそらくはその〝斬新さ〟をプッシュしてきたつもりだろうけど、
もう限界なんだろうな、っていうのが見て取れる。
グレンみたいな、アクラみたいな、
見ようによってはナズチっぽくも見える。
どこかで見たことのある動きをベースに、
1つ2つ固有の攻撃があったり、
剛種になるととりあえず
初見を殺しに来る即死攻撃辺りを入れてくるんだろうな、って。
それもうベルでさんざん堪能してるからなぁ。
ベルとかヴァシムとかに初めて行く時は
それこそ手に汗握って心臓高鳴らせながら挑戦したものだ。
今では、武具の性能がおおよそ頂点に行き着いたので、
後はそれを完全体に仕上げていくだけの、
結果、作業になっていくんだよね。
そこへ到達するのが怖くて
紙集めに気持ちが乗ってこないのが正直なところかも。
それでもやっぱり到達しなければ分からないのも事実。
もっとゲーム自体が面白くなってくれればいいんだけど、
エンターテインメント色から
経営理念色が強く感じてからは、
徐々にに下降の一途を辿っていくと思われる。
どのエンタメ業界も守りに入れば確実に衰退して消えてしまう。
現状維持は時間と共に進んでいくことであって
決して立ち止まるということではない。
自分がそういう業界に携わっているからこそ、
今のMHFの現状に多少の不安があるにはある。
悩んでる上でのスランプならなんとか行く末を見守りたいところだけど、
アビ、ザムザと個人的には駄モンスターを連発してきてるので、
この次外したらさすがに疑念を抱かざるを得なくなる。
アビのうねうねした感じ、嫌いじゃないよ。
ザムザのバリバリ岩剥離、気持ちいいよ。
でも、ダメなんだな。
みなとがいるから楽しいけど、
エンタメセンスはこの際置いておいて、
ホント運営、〝仕事〟してほしいね。
GW&週末ほとんどイン出来ない腹いせに
ちょっとぶちまけてみましたしずでした☆
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