忍者ブログ
忍者ブログ [PR]
C'zは広場で猛ダッシュ☆急いでなくても猛ダッシュ☆
[54]  [55]  [56]  [57]  [58]  [59]  [60]  [61]  [62]  [63]  [64
calendar☆
05 2025/06 07
S M T W T F S
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30
counter☆
Special Thanks☆
[09/28 C''z]
[07/23 凛]
[07/19 Linn]
[06/29 みなと]
[06/25 ピグレット]
profile☆
HN:
C'z (ID:DRQQN5)
性別:
女性
自己紹介:
who is enjoying MHF...

【HR】
999

【生息地】
サーバ③

【猟団】
いつでもいっしょ

【ホーム】
フィアレス⑦

【長期イベント】2012/03/09更新
・ハーヴェスト(剣士)
・釣り竿(蛟竜)
・花双剣(フィオーレ)

【進化武器】2012/06/27更新
・大蛇の双剣(燦然)=Lv.67
・大蛇の大鉈(燦然)=Lv.40
・大蛇の重弩=Lv.100
・砕塊豪槌・氷=Lv.100

【秘伝書DATE】
☆提供書物☆
・書物(赤):飛竜、牙獣、獣竜
・書物(青):古龍、魚竜
・書物(黄):鳥竜、甲殻

【SR&ミッション進捗度】
…2012/08/23更新
・片手剣=600~⑩《---》
・双剣=800~⑫《105》
・大剣=700~⑫《---》
・太刀=600~⑪《---》
・ハンマー=700~⑫《035》
・狩猟笛=800~⑫《---》
・ランス=700~⑫《---》
・ガンランス=700~⑫《---》
・ライトB=700~⑫《---》
・ヘヴィB=800~⑫《050》
・弓=700~⑫《010》


【FX秘伝防具(白・赤)】
…2012/08/23更新
○双龍(3・2)
○奏帝(5・0)
○銃仙(2・4)
○弓鬼(5・0)

【カプ蓄指数】2012/06/27更新
☆キット☆
・アルマ
・レアル
・メレティ
・スパⅣ①
・スパⅣ②
・カウチュ

★BP★
:ガルーダベスト【天】
:ヴィルトスーツ
:ヴィルトレッグ
:ヴィルトベスト
:ヴィルトフット
:フィアスベスト
:流転の具足・魁
:デスモFスーツ
:デスモFアーム
:デスモFウエスト
:デスモFレッグ
:レガーメFアーム
:レガーメFウエスト

★ネカフェ(Nの塊)★
:レギスFコイル
:ルクスベスト
:ルクスアーム
:ルクスベルト
:ルクスフット
:ルクスFスーツ
:アデュスFガード
:アデュスFコート
:ジャンピンFコート

☆アニパケ☆
・9.0パッケ
 ├スリート
 └カマレラ
・2011アニバパッケ
 ┣プーギー
 ┣アオノコ
 ┗マンドラ

★その他パッケ等★
・カエシス


☆イメチェン☆
・FACE(1)
・INNER(1)
・VOICE(1)

★サービス等★
・Pカフ(4)
・豚服(2)
・プレミアム(8)
・アシスト(1)
・秘伝(1)

☆EX生産券☆
・アイルーのネコミミ(C'z)
・フェロウクレスト(C'z)
・フェロウベレー(シュシュ)
・ケルビフェイク(シュシュ)
・アイルーのネコミミ(シュシュ)
・ニャバーブ(シュシュ)
bar code☆
access
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

ラスティスト。

そんな言葉は存在しません。たぶん。

C'zのオリジナル用語です。

C'zの辞書にのみ存在します。



〝し~ず的用語解釈持論〟

☆C'z terms No.03502『ラスティスト』

・効率を追い求めた先に辿り着くアシストがすごい感じの人。
・もしくは、上記の領域を目指す者。
・ラスタを極めし者にC'zが独自に、ていうか勝手に与える称号。


もうあれこれ前置きめんどちいので
ささっと紹介w









これ☆

イケメンなC'z2世のシュシュが織り成す
重厚な出で立ちにファンシーなネコミミが実にエキサイティング。

超高級耳栓や耐震+2でHCクエ全般にも広く対応。

風圧系は、逆に流れを悪くする(着地キャンセル?)事も少なくないのでカット。

前まで片手のメラルーガジェット(まだツールだったかな)だったので、
麻痺効率は少々落とす事になったり、ガードも出来ないので被弾率も
いくらか上がるけど、

何がいいのかって、
まずは笛の旋律。これに尽きる。

この〝ニャバーブ〟は、
、と紫・青・赤の
いわゆるマドロミ旋律。

全然いわゆるってない、とかそんな事はいいっこなしだ。


んでね、
この旋律で吹ける強化ってのは、自分強化を除く

・攻撃力うp【大】
・スタミナ減少無効【大】
・風圧無効(最大2回で〝風圧【大】〟まで)
・体力うp(回復ではない)

の4種類。

これの重要なところは、

・ラスタ自身に〝餓狼〟スキルが発動しているので〝スタミナ減少無効〟は吹かない。
・火事場スキルのついたPTメンバーがいれば、体力うpは吹かない。

つまり、
〝攻撃力うp〟か、〝風圧無効〟の2種類しか吹かなくなる、というわけ。

風圧無効は、ラスタ自身に風圧系のスキルを発動させても吹くようだ。


今日びの趣向としては短期決戦が主流なために、
攻撃力うp旋律の吹奏確率が高いほどPT貢献度も高くなる、ハズ?

4色旋律の〝体力うp〟を基本的に吹かなくなるのも大きい(火事場誰も付いてなかったら吹くよ)

うまく使うなら、
大討伐で斬、打、弾の火力がある程度揃う前提で、
3人でも十分100万狙えるんじゃねーのかぃ?的な事も出来るはずぜ。

アイテムは絶対使ってくれないけどね☆

経験上、1人くらいアイテムの使用が不安定でも全然100万超えも
今は難しくないと思ひましゅ。


そえば、
ニャバーブの武器詳細のSSを撮りそびれたけど、
火属性のやや強めの麻痺が付いておるますよ。

EXチケ5枚使うけど、
そんなのねーわ、て人は武器性能的に落ちるけどタコ笛でもいいかもね。


シュシュラスタはまだみなとしかつかってないし、
そろそろどこかでラスタ配給でもしに行こうかな、と画策なぅ。

ギルド貢献Pたっぷり稼いでくれる人がいいなぁ♪


しず(シュシュ)でした☆
PR
昨日みなとと話題?になっていたので、
ちょっとMHFとは違うお話。

といっても、
MHP3、モンハンっすけどねw

確か今年の2月くらいから始めたのかな?

夏くらいからしばらくやってないけどねー。

せっかく話題になったので、
ギルカを写メって貼ってみましょう。

MHFのSSみたいに画質がよろしいわけではないのはご愛嬌☆




名前は『きぃ』

もちろん、『しぃ』とつけたつもりだったんだけど、
眼鏡かけずにやってたもんだからしばらく気づかずにやってた。

気づいたら違ってた、て感じだったんだけど、

まいっか~♪

てことできぃで続行。


基本的にはソロオンリー。

何度か(4~5回くらい?)仕事先のどこかの誰かとやったことがあるけど、
ぶっちゃけ誰とやったか覚えていないし、
ギルカ交換もしてないので友好度が上がりません。

てかやり方がよく分かってないかも。

自分からは渡してるみたいなんだけど、
相手からもらったやつの保存の仕方がわかんなうぃーて感じっす。

知ってる人でやってる子がいないんだよねぇ。




MHFでいうところのハンターキャリア。

もっとバランスよく使ってるかな、と思ってたけど
思ったよりも偏ってた。

笛はPTでやらないうちとしては少ないのはしょうがないかな。

それでも訓練ではけっこうやってたし
笛のアクション自体は好きだしMHFでも導入してほしいぜ。

やっぱスラアクがかっこよいっすな。

属性開放とかやばいです。

嵐ダンディ的なカタルシスを感じます。

全体的にP3の方が武器アクションが断然かっこいいんだなーこれが。

MHFも新アクション何がしあるけど、
まだまだ工夫して素敵な仕様に改良していってもらいたいっす。

でも最近、一部のモンスターの動きがなめらか~になってる気がするのは気のせい?

うちのPCが新しくなったから?

時々こそっと変化してる時あるからなMHFは。




最後にやったのはやっぱり夏。

確か遠出の時に新幹線でやったような気が。

PでのPTプレイはMHFとはまた違った感じで、
ダイレクトに情報を共有しやすいので作戦ミス等が少ないよね。

でも、
MHFのようにPT間での情報が少ない状況下での気配りしつつ空気を読みつつ
狩りを進めていく感覚がやっぱりうちは好きかな。

んー、どっちもいいっちゃーいんだけど、
うちはMHFっ子なので、やっぱMHFスタイルの方に愛着があるのかな。




愛するネコ達。

ラスタと違って、自分である程度性格づけが出来るので、
狩るモンスターによって入れ替えたりして遊べる。

どれもこれも愛着のあるいいやつばっかしだべよ。

ほかにも『イチロー』とか、『苺タルト』とかいてる。

なぜかスポーツ選手とかスイーツの名前を付けてるけど
特に意味があるわけでもない、と思う。

『朝青龍』もいるぞ。




勲章。

いろいろとやってるつもりだけどまだまだ埋まってないところがチラホラ。

調べてみるとけっこうしんどいのが多い。

サイズ系の勲章はもういつ取れるかわからんw












モンスター狩猟数。

ナルガ、ハプル、アルバはそこそこハマったかも。

でも一番燃えたのがやっぱジンオウガかな。BGMがヤヴァイ、好き。

しかし碧玉全然出なくて泣ける。




闘技訓練。

MHFだと、韋駄天がこれに近い遊び方かな。

うちは個人的に韋駄天のシステムよりコッチの方が好きかもー。

装備完全固定で、アイテムもすでに持っている状態からスタート、みたいな。

技術と知識で一気にタイムが変わっていく感覚が熱いですな。

といっても、
うちの場合は、何度かトライして思うようにタイムが出ず、
動画とかでうまい人のを見て目からウロコこぼしまくってそれをトレースする感じ。

回避のタイミングとかかなり勉強になったりするんだな。

それが慣れるとガツっとタイムが縮んでテンション↑↑↑だべ。

ちょっとした空き時間とかにはよく訓練してたな。





そんなわけで、
しぃこのP3もバリバリプレイしてた事をご報告。

次のが出たらまた買っちゃうんだろうな。

うちはモンハンくらいしかまともに遊べるゲームないけど、
やっぱ楽しんでやってるんだろな。

んじゃこんな感じでPの話はおちまい。


しずでした☆



ちっさいナスに遭遇。

下位のHRでも受注できるけど、
報酬は回復薬とか。剥ぎ取りでも同様、ナス素材は出ませんぞぇ。

びっくりするくらい弱いよ。

肉質もぶにょぶにょで斬り放題。

それにしても、子ナスもなかなかかわいい。




あっさり最小レコード塗り替え。

日ごろからエスピナスに恨みがある人なら、
この際憂さ晴らしをしに行くのもありかもね。




こんなんにナリマス。

製作側の意図とは違う捉え方かもしれないけど、
ラヴィのエリアのようにも見えるような見えないような。

右下の荒野がフェーズ1~3、
左下の水場がフェーズ4~6、
右上の火山(?)がフェーズ7~9みたいな。

ラヴィにまだ慣れていない人は、
ここにグークを放してイメージトレーニングを積めば良いと思うよ()


最近あんまりエサ採りに行ってないな。

そろそろ行かないとだわ。


しずでした☆


<< 前のページ 次のページ >>