今日は自由区で、デュラにカラ骨を80個くらい使って永久凍土を1個だけゲットしてSRP150ほどもらい、
その後に、71テオにカラ骨を60個くらい使って特にレア素材にも恵まれずSRP278。
なかなかのハイリスク・ローリターン。
SR上げてる人がなかなか見当たらない。
団メンバーが金銀ブヮシムで金策するということで参戦。
3回ほど行ったら疲れたのでログアウト。
団メンバーの方が言うには、
週末にプレミアムの無料コースが寄贈されるとか。
┐(´・c_・` ;)┌
運営節操無さ杉。
なりふり構わなくなってるね、完全に。
そろそろ末期症状がじゅわじゅわっと出てきてるよね。
来るなら先にアシストコースかと思ったけど
まずはプレミアムだったか。
もうそろそろみんなそんな程度のエサにホイホイとついていく様な、
カタカタカタ..."8-( *・ω・)oプルェミヤムイッテキマース!!
行くんだよ、これが。ははははははははは。
悲しいサガです。
ちゅーわけで行きましょ。
匠業物装備ゆゆ☆

一番最初に作った匠業物装備ぃ。
現在は装飾珠を解体しちゃたけど、
SRに双剣をチョイスした段階で作成に着工した記念すべき装備。
斬れ味+1、業物2、攻撃大、見切り2、火事場2、
ランナー、麻痺半減
辺りがついていたのかな?ちょっと記憶があいまい。
Pカフ以外はなんとか非課金だけど、
やっぱりここまでが限界みたい;
回避がないとベル穴ハメに使いにくいんだよね。
でもベルでSRPを稼ぎたい。
稼ぎたい。
あー、稼ぎたい。
そして禁断の果実をぱくっと。




剛力珠×6
斬空珠G×3
匠珠×1
仙人珠×1
強精珠×1
で、確かスロットが1個あまりかな。
これはけっこう組み合わせに自由が利いて、
頭はクラフト固定で、
胴か腰をメレティ(匠が+3)にして、
後はTP3のレガーメ1部位と
デスモ2部位あればおk。
個人的には腰メレティでかさばるのを避けたかったので迷う事無く胴をメレティに。
だいぶしっとりとまとまったかなー。
とか思ってたけど、
使ってるうちになんとなく納得がいかなくなってきた。
やっぱりどうしてもメレティの材質が浮いて見えてくる。
いっそもうひとつ色違いの胴を作ろうと思ったけど、
むしろ今の白より合いそうな色がない。
黒も微妙に違うんだよね。
何かメレティに代わるよき物がないかなと思ってたら、
ああ、
あるじゃん。




空きスロットが消えたけど、
ヴィルトのおかげで砥石高速にリーチがかかって、
武器スロットに研磨珠入れれば砥石高速が付いてくる。
パーフェクト。
これでソロも安定して斬れ味の維持が可能。
スロがなければ高速砥石でもいいわけだしね☆
なんといっても見た目のバランスがお気に入り~なんよ♪
ベースがイクス系統の舞姫スタイルで、
ヴィルトで若干肌露出を抑える事ができたし
ボディーラインも綺麗に出せた。
レガーメ腕のおかげでクラフト頭が浮いてしまう事も避けれていると思うので、
見た目の統一感は良い形になったかなって。
唯一というか、決定的な弱点は、
デスモの腰のウエスト部分がヴィルト胴で隠れてしまってることかな。
ヴィルトの前垂れ部分がもう少しマイルドなラインだったらこれで最高だったんだけどな;
さすがにここらが限界かもしれない。
ちなみに、
ヴィルトの元になっているゴスペルを着せてみると、

ちょっとごわついてしまうのね。
ゴスペルの前面の装飾とデスモ腰の垂とのラインが地味にフィットしてるんだけど、
どうしても質感が浮いてしまってるので残念ながら泣く泣くNG。
防御力もゴスペルの方が高いんだけどね。
ということで、
今回は今更感のある匠業物装備でありやんしたーのしずでした☆